|
Vyučující
|
|
|
|
Obsah předmětu
|
Úvod do webdesignu - obecné principy designu (kompozice, barvy, typografie, práce s obrazem) Specifika webdesignu - responsivní rozvržení, formáty obrazu, interaktivita, UX/UI Teorie webu - servery, hosting, CMS systémy, databáze, IP adresy, domény Figma - návrh webu - základy práce v programu, UI kity, komponenty, autolayout, prototypování WordPress - realizace webu - site editor, bloky, smyčky, interaktivní odkazy SEO a zviditelnění webu - zalistování, viditelnost ve vyhledávačích, základy analýzy dat Zadání a konzultace - výběr/schválení manuálu značky, průběžné konzultace nad rozpracovaným zadáním
|
|
Studijní aktivity a metody výuky
|
|
Přednášení, Pozorování, Demonstrace, Projekce (statická, dynamická), Grafické a výtvarné činnosti, Aktivizující práce ve skupinách
|
|
Výstupy z učení
|
Cílem ateliéru je poskytnout studentům základní přehled o webové tvorbě a principech webdesignu, nikoli je připravit na profesi webdesignéra či vývojáře. Studenti pochopí, jak pracovat s vizuálním manuálem značky, a osvojí si základy práce s kompozicí, barvou, typografií a obrazem ve vztahu k webu. Seznámí se s principy UX/UI, responsivního rozvržení a základy teorie webu (hosting, CMS, domény). Pracovat budou v programu Figma a redakčním systému WordPress. Na základě zadání vytvoří k vybrané nebo vlastní značce návrh webu ve Figmě a jeho funkční realizaci ve WordPressu.
|
|
Předpoklady
|
nespecifikováno
KMS/PEATE a zároveň KMS/PEARO a zároveň KMS/PEAFO a zároveň KMS/PEAGR
|
|
Hodnoticí metody a kritéria
|
nespecifikováno
Základní znalost práce s PC (práce se soubory, složkami, instalace software)
|
|
Doporučená literatura
|
-
Don Norman. (1998). The Design of Everyday Things.
|