Předmět: Digitální kompetence učitele 2

« Zpět
Název předmětu Digitální kompetence učitele 2
Kód předmětu KGG/KDKU2
Organizační forma výuky Seminář
Úroveň předmětu nespecifikována
Rok studia nespecifikován
Semestr Zimní
Počet ECTS kreditů 3
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu nespecifikováno
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
  • Frajer Jindřich, doc. Mgr. Ph.D.
  • Kovařík Filip, Mgr. Ph.D.
Obsah předmětu
V rámci předmětu bude pozornost zaměřena na tyto digitální nástroje a učební pomůcky: webGIS nástroje do výuky (Mapchart, Datawrapper, StoryMaps, Landsat Explorer), didaktická digitální technika (Wernier systems, 3D tisk), Nástroje pro výuku (Mentimetr, Nearpod, Slido, Padlet), Virtuální a rozšířená realita (Google VR, Stellarium, LandscapAR), využití AI ve výuce geografie (příklady dobré a špatné praxe).

Studijní aktivity a metody výuky
Monologická (výklad, přednáška, instruktáž), Demonstrace
  • Účast na výuce - 26 hodin za semestr
  • Domácí příprava na výuku - 12 hodin za semestr
  • Semestrální práce - 52 hodin za semestr
Výstupy z učení
Cílem předmětu je aplikace digitálních kompetencí do výuky geografie coby nedílné součásti výbavy moderního učitele a formou příkladů představit možnosti nasazení těchto technologií pro přípravu i realizaci výuky geografie na středních školách. Předmět je zaměřen na nabytí praktických dovedností práce s vybranými softwarovými aplikacemi (důraz bude kladen na freeware aplikace) v kombinaci moderními učebními pomůckami za účelem rozšíření portfolia digitální gramotnosti a digitálních kompetencí, které budou absolventi předmětu využívat nejen pro přípravu vlastního vyučování, ale budou schopni získané kompetence dále předávat svým budoucím žákům a studentům. Předmět naplňuje klíčové kompetence absolventa a absolventky učitelství 1.1 Rozumím vyučovaným oborům a dále se v nich rozvíjím, 1.2 Didakticky zprostředkuji obsah vyučovaných oborů žákům a žákyním v souladus jejich vzdělávacími potřebami, 3.3 Zajiťuji vhodné uspořádání fyzického prostoru i digitálního prostředí, kde se učení odehrává, 6.2 Odpovědně pracuji s informacemi a s digitálními nástroji, vedu žáky a žákyně k demokratickým hodnotám a jednám v souladu s profesní etikou.
Studující získá způsobilosti využívat představené digitální technologie v kombinaci s geografickými didaktickými učebními pomůckami a efektivně tak plánovat, odpovědně připravovat a realizovat výuku geografie na střední škole. Studující tak získají vazbu na kompetenční rámec 1.1.4, 1.2.2, 3.3.4 a 6.2.3.
Předpoklady
Základy práce s pc a softwarovými nástroji v rozsahu předchozích předmětů učitelství geografie.

Hodnoticí metody a kritéria
Analýza výkonů studenta, Závěrečný projekt

Pravidelná účast na seminářích (povolena 1 absence). Studující v rámci seminárního projektu navrhnou, přípraví a prakticky předvedou ukázkovou výukovou aktivitu s využitím prezentovaných nástrojů. Semestrální prjekt má vazbu na kompetence 1.2.2 a 2.2.3
Doporučená literatura
  • Ferrari, A. DIGCOMP: A Framework for Developing and Understanding Digital Competence in Europe. Luxembourg. 2013.
  • Jeřábek, T., Rambousek, V., Vaňková, P. Digitální gramotnost v kontextu současného vzdělávání. Praha, 2019, ISSN 2533-7890.
  • Kopecký, K., Szotkowski, R., Ziburová, K. Rizika spojená s generativní umělou inteligencí. Olomouc. 2024.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr