|
Vyučující
|
|
|
|
Obsah předmětu
|
1. Seznámení se systémem Android na úrovni tvůrce aplikací. a. Architektura, rozhraní, typy aplikací. b. Možnosti hardware. 2. Interaktivní blokový jazyk App Inventor. a. Vizuální návrh aplikace. b. Obsluha událostí. c. Interakce aplikace s okolím. 3. Vývojové prostředí Android Studio / IntelliJ IDEA a. Stručný úvod do jazyka Java. b. Vizuální návrh a obslužný kód. c. Využívání senzorů. d. Druhy interakce s uživatelem. 4. Export aplikace do Google Play.
|
|
Studijní aktivity a metody výuky
|
Přednášení
- Účast na výuce
- 26 hodin za semestr
- Domácí příprava na výuku
- 26 hodin za semestr
- Semestrální práce
- 8 hodin za semestr
|
|
Výstupy z učení
|
Seznámit studenty s možnostmi tvorby aplikací pro operační systém Android a získání základní dovednosti v této oblasti.
Předmět zaměřený na získání znalostí.
|
|
Předpoklady
|
Zkušenost s programováním v libovolném programovacím jazyce a vlastní notebook.
|
|
Hodnoticí metody a kritéria
|
Analýza výkonů studenta, Seminární práce
- Vypracování průběžně ukládaných domácích úkolů. - Základní orientace v problematice + závěrečná samostatná práce (kolokvium).
|
|
Doporučená literatura
|
-
Lacko, Ľuboslav. Android: kompletní průvodce vývojáře. 2017.
-
Lacko, Ľuboslav. Vývoj aplikací pro Android. 2015.
-
Pecinovský, Rudolf. Začínáme programovat v jazyku Java. 2021.
-
Wolber, D. a kol. (2014). App Inventor. Brno.
|