Předmět: Ateliér grafiky

» Seznam fakult » CMF » KMS
Název předmětu Ateliér grafiky
Kód předmětu KMS/KEAGR
Organizační forma výuky Cvičení
Úroveň předmětu Bakalářský
Rok studia nespecifikován
Semestr Zimní
Počet ECTS kreditů 4
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu Povinný
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
  • Müllerová Veronika, Mgr. Ph.D.
  • Tyl Dominik, Mgr.
Obsah předmětu
Úvod do počítačové grafiky - obecné principy designu (kompozice, barva, typografie, práce s obrazem) Bitmapová a vektorová grafika - rozdíly, použití, formáty, práce v Affinity Photo a Affinity Designer Logomanuál - co je logomanuál, jeho struktura a účel, práce s existující značkou vs. tvorba vlastní Typografie a práce s textem - typografická pravidla, sazba, hierarchie textu Tiskoviny - příprava dat pro tisk (spadávky, barevné profily CMYK), vizitka, leták, plakát, publikace Vícestránkové publikace - práce s šablonou, obálka, sazba delšího textu Online a sociální sítě - příprava grafiky pro web a sociální sítě (banner, carousel, ikony), rozdíl RGB vs. CMYK Zadání a konzultace - výběr/schválení manuálu značky, průběžné konzultace nad rozpracovaným zadáním

Studijní aktivity a metody výuky
Pozorování, Demonstrace, Projekce (statická, dynamická), Grafické a výtvarné činnosti
Výstupy z učení
Cílem ateliéru je poskytnout studentům základní přehled o počítačové grafice a principech grafické práce, nikoli je připravit na profesi grafika. Studenti pochopí, jak pracovat s logomanuálem, a osvojí si základy práce s bitmapovou a vektorovou grafikou, textem a typografickými pravidly. Pracovat budou se softwarem Affinity. Na základě zadání vytvoří k vybrané nebo vlastní značce soubor grafických výstupů, např. vizitku, leták, plakát nebo bannery pro sociální sítě.

Předpoklady
nespecifikováno

Hodnoticí metody a kritéria
Závěrečný projekt

Základní znalost práce s PC (práce se soubory a složkami, instalace/spouštění software). Vlastní PC nebo Mac nebo iPad pro práci na zadání.
Doporučená literatura
  • BLAŽEK, Filip. (2022). Typokniha. UMPRUM.
  • Pecina, Martin. (2017). Knihy a typografie. Host.
  • SAMARA, Timothy. (2016). Grafický design: základní pravidla a způsoby jejich porušování.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr